World’s Edge enfrenta demissões em massa após a reestruturação do Xbox pela MS
Segundo relatos, o estúdio de Age of Empires World’s Edge perdeu quase metade dos seus funcionários esta semana, como parte da mais recente ronda de cortes de postos de trabalho da MS.
Estas reduções fazem parte dos 268 postos eliminados em toda a divisão Xbox. A MS deverá cortar aproximadamente 3.200 postos de trabalho durante o atual ano fiscal.
Estúdio é reorganizado sob a Activision
Na segunda-feira, a MS anunciou que o World’s Edge passaria para a alçada da Activision. Embora o impacto imediato sobre os funcionários não fosse inicialmente claro, membros da equipa relataram mais tarde nas redes sociais que quase 50% do estúdio tinha sido dispensado e que o seu próximo projeto tinha sido cancelado.
Adam Isgreen, antigo diretor criativo do estúdio, que passou 16 anos no World’s Edge, manifestou a sua desilusão por o seu percurso na empresa e na franquia Age of Empires ter terminado desta forma. Afirmou que muitos colegas talentosos também foram afetados, apesar de a equipa ter planos ambiciosos para o próximo projeto, acrescentando que esperava que os funcionários restantes acabassem por estar à altura do desafio.
Andrew Martz, antigo engenheiro sénior de software, confirmou que o estúdio tinha sido reorganizado sob a alçada da Activision. Segundo ele, a reestruturação resultou no cancelamento do próximo projeto e em demissões que afetaram uma parte substancial dos funcionários, incluindo o próprio.
Greg Snook, antigo engenheiro principal de software, afirmou que recebeu inesperadamente o aviso de demissão enquanto estava de férias. O seu último dia com acesso às instalações coincidiu também com o 25.º aniversário da sua contratação.
Futuro incerto para o World’s Edge e Age of Empires
Ainda não se sabe o que o futuro reserva para o World’s Edge sob a Activision ou para a franquia Age of Empires em geral. Embora o estúdio supervisionasse o desenvolvimento da série de estratégia em tempo real, trabalhava extensivamente com parceiros externos. A Relic Entertainment, por exemplo, foi a principal responsável pelo desenvolvimento de Age of Empires IV.
Age of Empires IV foi lançado para PC em 2021 e posteriormente adaptado para as consolas Xbox e PlayStation.
Um eventual Age of Empires V poderá parecer provável, mas a supervisão da Activision poderá resultar na transferência dos funcionários restantes do estúdio para outros projetos. Uma das possibilidades seria um jogo de estratégia de Halo, sobretudo agora que a Activision também supervisiona a principal franquia de jogos de tiro do Xbox, embora nenhum projeto deste tipo tenha sido confirmado.
Age of Empires II recebe novo DLC
Entretanto, o DLC Viking Sagas para Age of Empires II: Definitive Edition foi lançado na terça-feira. A expansão introduz três novas civilizações, 15 cenários adicionais de campanha para um jogador e mais conteúdos.

