Os 10 melhores jogos Total War, classificados
Ao combinar batalhas em tempo real com mapas-múndi estratégicos, a série Total War consolidou um dos formatos de estratégia mais reconhecidos dos videojogos. O que começou principalmente como uma coleção de jogos de guerra expandiu-se gradualmente para incluir sistemas políticos e económicos mais profundos, mantendo sempre o foco nos conflitos de grande escala prometidos pelo título da série.
Os jogos variam consideravelmente em dimensão e qualidade, desde os lançamentos mais curtos e agora descontinuados de Total War Saga até ao sucesso de uma década de Total War: Warhammer, amplamente considerado uma das melhores séries de jogos de estratégia alguma vez criadas. O franchise também evoluiu drasticamente, e são esperadas ainda mais mudanças com Total War: Warhammer 40,000 e Medieval 3 atualmente em desenvolvimento.
Antes que estes novos títulos transformem o campo de batalha, apresentamos a classificação dos 10 melhores jogos Total War até hoje.
10. Total War: Pharaoh
- Data de lançamento: 11 de outubro de 2023
- Plataforma: PC
Total War: Pharaoh pode ser o título mais controverso desta lista, mas continua a ser uma excelente introdução às qualidades que tornam a série tão envolvente. Marcou o regresso da Creative Assembly à guerra histórica, preservando algumas das ideias mais orientadas para a jogabilidade desenvolvidas durante a era de Total War: Warhammer.
As batalhas táticas dão grande ênfase ao posicionamento e ao terreno, incentivando os jogadores a utilizar os seus exércitos com cuidado, em vez de simplesmente produzir um grande número de unidades de elite. Os eventos meteorológicos dinâmicos acrescentam outra camada de complexidade, pois as mudanças nas condições podem tornar ineficazes estratégias que, de outra forma, seriam fiáveis.
A campanha também apresenta uma economia baseada em cinco recursos distintos, juntamente com sistemas específicos de cada fação, como a corte real egípcia. Em conjunto, estas mecânicas conferem a cada campanha uma forte identidade estratégica.
9. Napoleon: Total War
- Data de lançamento: 23 de fevereiro de 2010
- Plataforma: PC
As campanhas focadas na guerra com pólvora são o principal ponto forte de Napoleon: Total War. Embora o jogo tenha sido algo controverso no lançamento, oferece um contraste eficaz com Empire ao dar prioridade às táticas no campo de batalha e à gestão dos exércitos, em vez de uma vasta expansão imperial.
As formações das unidades, o posicionamento dos canhões e a mobilidade das tropas são fatores importantes. O jogo também demonstra as funções especializadas de unidades napoleónicas pouco comuns, incluindo as diferenças entre couraceiros e dragões, bem como a significativa vantagem de mobilidade obtida ao atrelar a artilharia a cavalos.
As suas campanhas históricas são outra grande atração. Além de uma Grande Campanha que abrange a Europa e inclui seis fações jogáveis, o jogo oferece campanhas focadas em Itália e no Egito, sob a perspetiva de Napoleão. A campanha da Guerra Peninsular também pode ser jogada com a Grã-Bretanha, a França ou a Espanha.
8. Empire: Total War
- Data de lançamento: 3 de março de 2009
- Plataforma: PC
Antes de os jogos Warhammer ampliarem drasticamente a escala da série, Empire: Total War era o seu título mais ambicioso. Coloca os jogadores no comando de exércitos do século XVIII compostos por mosquetes, canhões e cargas de cavalaria, com potências jogáveis que vão do Império Britânico à Confederação Marata da Índia.
Empire também introduziu batalhas navais, embora esta funcionalidade continue a dividir opiniões. Alguns jogadores consideram o combate naval fraco, enquanto outros o acham divertido com modificações. No entanto, a maioria concorda que as batalhas podem ser lentas.
A maior conquista do jogo é a complexidade adicional dos seus sistemas de economia, comércio, espionagem e religião. Os jogadores têm de produzir bens essenciais, gerar excedentes para comercialização e estabelecer rotas comerciais seguras para obter rendimentos significativos. A riqueza provincial, e não apenas a população tributável, determina as receitas. Como resultado, Empire foi o primeiro jogo Total War cujo mapa de campanha pareceu verdadeiramente grandioso tanto na guerra como na economia.
7. Rome: Total War
- Data de lançamento: 22 de setembro de 2004
- Plataforma: PC
Rome: Total War é, possivelmente, o jogo mais influente do franchise. A série pode ser claramente dividida entre o período anterior a Rome e a era que se seguiu. A sua extensa coleção de tipos de unidades elevou as expectativas em relação a Total War, mesmo quando a precisão histórica foi sacrificada com adições como os Arcani romanos vestidos de couro, unidades de cães de guerra e forças egípcias anacrónicas.
Apesar dessas liberdades históricas, Rome continua a destacar-se pelo nível de detalhe da sua simulação. O recrutamento de tropas reduz diretamente a população de uma povoação, enquanto a vasta seleção de fações da campanha se estende da Península Ibérica e da Britânia até à Pérsia e às regiões circundantes.
Uma edição remasterizada também torna este título histórico mais acessível aos jogadores que preferem gráficos atualizados.
6. Total War: Attila
- Data de lançamento: 17 de fevereiro de 2015
- Plataforma: PC
Total War: Attila é um dos jogos mais experimentais do franchise, apresentando um mundo apocalíptico definido pela guerra, pela migração e pelo colapso social. Os jogadores têm de enfrentar não só exércitos hostis, mas também a instabilidade generalizada de civilizações em desintegração por todo o mapa de campanha.
As fações romanas enfrentam incursões bárbaras implacáveis enquanto tentam preservar um império que parece condenado ao fracasso. Entretanto, os povos migratórios podem apoderar-se das imensas riquezas da Europa—desde que sobrevivam tempo suficiente para as conquistar e conservar.
Os sistemas que retratam o colapso de grandes impérios e economias sob pressão constante continuam a ser particularmente impressionantes. Os títulos posteriores de Total War, e até muitos outros jogos de estratégia, raramente desenvolveram estas ideias com a mesma profundidade.
5. Medieval II: Total War
- Data de lançamento: 10 de novembro de 2006
- Plataforma: PC
Medieval II: Total War retrata com tanta eficácia o choque brutal das linhas de batalha, as devastadoras táticas de cavalaria e o moral instável da guerra medieval que muitos jogadores ainda o consideram o jogo histórico definitivo da série Total War.
Embora não tenha parte da complexidade introduzida por Empire, Medieval II aperfeiçoou com sucesso os alicerces estabelecidos por Rome. Também se tornou a principal plataforma do franchise para modificações criadas pela comunidade.
Alguns destes projetos estão em desenvolvimento há mais de uma década, adaptando universos como O Senhor dos Anéis, The Elder Scrolls e As Crónicas de Gelo e Fogo, bem como inúmeros períodos históricos para além da Idade Média. Os criadores de mods também melhoraram a experiência original com níveis de detalhe comparáveis aos de jogos posteriores, como Empire, Shogun 2 e Rome II.
4. Total War: Shogun 2
- Data de lançamento: 15 de março de 2011
- Plataforma: PC
Total War: Shogun 2 foi um dos títulos mais polidos e fiáveis da série no momento do lançamento. A sua ambientação rigorosamente focada explora uma única nação insular durante um período histórico específico, resultando numa seleção menor de unidades com funções claramente definidas no campo de batalha.
Este design simplificado torna Shogun 2 especialmente acessível aos principiantes. A sua inteligência artificial também é relativamente competente tanto na política como na guerra, enquanto os cercos de grande escala decorrem em impressionantes e inconfundíveis castelos japoneses.
A expansão Fall of the Samurai é outro destaque, apesar de ser um pouco menos consistente do que o jogo base. Explora um período histórico raramente retratado, no qual navios de guerra couraçados e metralhadoras Gatling coexistem com cavalaria armada com espadas e recrutas camponeses equipados com lanças.
3. Total War: Rome II
- Data de lançamento: 3 de setembro de 2013
- Plataforma: PC
Total War: Rome II foi lançado com inúmeros problemas técnicos, baixo desempenho para muitos jogadores e mecânicas que podiam ser confusas ou frustrantes. No entanto, ao longo dos anos, melhorias substanciais permitiram-lhe desenvolver uma identidade muito mais forte e aproveitar melhor a sua ambientação na Antiguidade e o vasto mapa de campanha.
Os seus campos de batalha continuam a ser um ponto alto do franchise. Os mapas de campo aberto, povoações, cidades e cercos ajudam a demonstrar como os comandantes da Antiguidade podiam utilizar uma grande variedade de soldados especializados.
A qualidade destes mapas também incentiva as fações a combater de acordo com os seus pontos fortes. Os exércitos gauleses destacam-se em ataques agressivos a curta distância concebidos para destruir o moral inimigo. As forças romanas são estruturadas para manter as suas posições até os adversários colapsarem diante delas, enquanto os exércitos partos podem desgastar os inimigos à distância antes de lançarem cargas de cavalaria decisivas.
2. Total War: Three Kingdoms
- Data de lançamento: 23 de maio de 2019
- Plataforma: PC
Total War: Three Kingdoms é um dos jogos mecanicamente mais sofisticados da Creative Assembly. A sua política centrada nas personagens, as relações pessoais e a abordagem à composição dos exércitos oferecem uma possível e cativante direção para o futuro do franchise.
Em vez de apresentar as fações históricas como potências sem rosto, Three Kingdoms representa-as através de personagens individuais que formam alianças e rivalidades, mudam de lealdade e participam em dramáticos duelos de artes marciais no campo de batalha.
A campanha também apresenta uma profundidade estratégica excecional, incentivando os jogadores a estabelecer alianças relevantes e a gerir cuidadosamente os recursos, em vez de simplesmente conquistarem todos os territórios vizinhos. A sua elegante interface de utilizador é, possivelmente, a melhor da série.
Infelizmente, o desenvolvimento terminou mais cedo do que muitos jogadores esperavam, sobretudo quando comparado com o suporte dado aos jogos Warhammer da mesma época. Consequentemente, funcionalidades como a inteligência artificial da campanha e os cenários iniciais nunca atingiram todo o seu potencial. Mesmo com essas limitações, Three Kingdoms continua a ser um dos melhores jogos Total War e um modelo promissor para o futuro da série.
1. Trilogia Total War: Warhammer
- Anos de lançamento: 2016, 2017 e 2022
- Plataforma: PC
Os três jogos Total War: Warhammer formam, em conjunto, uma única e gigantesca experiência de estratégia. Desenvolvida ao longo de sete anos e expandida com quase uma década de conteúdos adicionais, a trilogia é melhor aproveitada como uma experiência interligada, em vez de três jogos totalmente separados.
Ambientada no mundo de fantasia sombria do Velho Mundo de Warhammer, a trilogia apresenta um mapa de campanha excecionalmente vasto e incorpora uma enorme variedade de conceitos fantásticos. As suas dezenas de fações incluem elfos e anões distintos, impérios humanos armados com pólvora, cavaleiros de armadura e indisciplinados orcs peles-verdes.
A seleção torna-se ainda mais estranha com frotas de piratas mortos-vivos, homens-lagarto que veneram a geometria, hordas de demónios extraplanares e um império subterrâneo de criaturas semelhantes a ratos. A sua extraordinária amplitude oferece aos fãs de estratégia de fantasia uma enorme variedade de fações e estilos de jogo, tornando a trilogia a expressão mais abrangente e bem-sucedida da fórmula Total War até hoje.
